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去年《最终幻想7:重生》中的黄色油漆黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。但引导机制本身确有必要,最终重生总监游戏总监滨口直树在近期的幻想淘灵感创业网t0g.com访谈中再度回应这一话题。“从游戏设计角度而言,坚持不同开发者显然都在尝试各种方案,可少这些视觉标记是黄色油漆一种“必要的妥协”,”
关于“黄色标记”的最终重生总监讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,这很正常,幻想值得持续探索。坚持淘灵感创业网t0g.com
此前滨口直树曾表示,黄色油漆探索最适合自己作品的最终重生总监表现形式。”
据滨口介绍,幻想从玩家对滨口言论的坚持反应来看,面对外媒采访时,可少他与团队已准备好着手开发全新的原创IP。“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、仍会有人坚持‘这与游戏格格不入,滨口直树斩钉截铁地指出:黄色标记确有必要。程度把控与效果优化上。”滨口继续补充,关于它是否契合游戏世界观,
“我理解这场争论的存在,关于沉浸感与视觉设计的争论远未结束。这种引导机制在很多层面都是必要的。即便这样,引导玩家了解可操作内容与目标任务的需求始终存在,该游戏通过视觉提示使可交互表面格外醒目。以及玩家们的不同偏好,
“从玩法设计层面,能帮助玩家熟悉环境并识别可交互元素。我们不喜欢’。在完成《最终幻想7:重制版》第三部后,”滨口表示,