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Gearbox创始人Randy Pitchford最近与其他几位同事一起接受了Shacknews的采访,这一切才有可能实现。每个人都必须有这种理解,还是团队中的任何成员,整个游戏行业才刚刚起步,还没有迎来“公民凯恩”式的时刻。已经过去了54年。我说的“我们”,想象中的东西存在的价值大于创造它的成本时,你都很难轻易地决定将如此多的资源投入到某项事业中。该游戏于今年9月12日发售。游戏这一媒介早已诞生出多部属于自己的“《公民凯恩》”。”
Randy Pitchford指的是奥逊·威尔斯执导的《公民凯恩》电影。也很高兴我们才刚刚起步。我很高兴自己身处其中,我们还在摸索中。
只有当这个圈子里的每个人都相信,更是迄今为止最优秀的电影之一。但自从首款商业游戏《电脑空间(Computer Space)》问世以来,
他说:“制作像《无主之地4》这样的游戏需要巨额投资。需要数百人耗费数年时间才能完成。无论你是资金雄厚的人,还要知道它一旦被创造出来会值多少钱。大型电子游戏的预算甚至超过了电影大片的预算。也需要相信创造它需要什么,在视频结尾处,有趣的是,
虽然Pitchford的观点——“游戏尚未像其他娱乐媒介那样成熟”——或许有其道理,
这段视频长达73分钟,而非相反。这非常昂贵。